Gra planszowa Le Case della follia The Mansions
Prosimy o uważne czytanie opisów oraz obejrzenie zdjęć produktu przed zakupem.
- Stan produktu: powystawowy, brak plomb oryginalnych, karty rozpakowane
- Opakowanie: producenta, nosi ślady magazynowania (zagięte, zadrapane rogi opakowania).
- Towary pochodzą z palet outletowych. Otwierane opakowanie
Wersja językowa: włoska
Gra inspirowana twórczością HP Lovecrafta. W trakcie każdej gry gracze odkrywają lokalizację, próbując rzucić światło na tajemnicę.
Niesamowite alejki i złowrogie domostwa Arkham skrywają nadprzyrodzone siły, przerażające sekrety i nieopisane potwory. Wewnątrz tych starożytnych rezydencji bełkoczący szaleńcy i bezwzględni kultyści wznoszą swoje modlitwy do Wielkich Starożytnych i istot nieznanych śmiertelnym uczonym, które grasują w świetle półksiężyca. Dzisiejszego wieczoru dzielni detektywi przekroczą jedne z zamkniętych drzwi Arkham, by rzucić wyzwanie szaleństwu, które czai się w środku…
Przypadek szaleństwa to w pełni kooperacyjna gra planszowa o horrorze i śledztwie. Od 1 do 5 graczy interpretuje rolę jakiegoś sekretu, który odkrywa złowrogie mroczne pokoje nawiedzonych rezydencji Arkham i innych miejsc, aby odkryć dziwnych detektywów, rozwiązać zagadki Zdrada i walczyć z niebezpieczeństwami ultraterreni. Przypadek szaleństwa zawiera również bonusowy zestaw do konwersji, który pozwoli fanom pierwszej edycji korzystać ze swoich śledczych, potworów i kart na mapie z tą nową edycją.
Gracze są wezwani do rozwiązania mrocznej tajemnicy otaczającej ponurą willę: muszą następnie zbadać jej pokoje i przeszukać przedmioty oraz starożytne meble, aby znaleźć i zebrać wskazówki . W każdym pomieszczeniu znajdują się niepokojące elementy, które mogą skłonić badaczy do rozwiązania sprawy.
Mansions of Madness to gra zespołowa : wszyscy gracze są częścią tej samej drużyny i razem wygrywają lub przegrywają. Ostatecznym celem badaczy jest zbadanie mapy scenariusza i zebranie dowodów i wskazówek wymaganych do rozwiązania zagadki.
Każdy badacz musi wykorzystać swoje zdolności i specjalne moce, aby wygrać grę.
W trakcie gry badacze muszą stawić czoła różnym wyzwaniom : zaprzyjaźnić się z postaciami niezależnymi, rozwiązać liczne łamigłówki i stawić czoła przerażającym stworzeniom, które czają się w ciemnych pomieszczeniach posiadłości. Gracze będą musieli stawić czoła swoim najgłębszym lękom.
W trakcie gry badacze muszą stawić czoła różnym wyzwaniom: zaprzyjaźnić się z postaciami niezależnymi, rozwiązać liczne łamigłówki i stawić czoła przerażającym stworzeniom, które czają się w ciemnych pomieszczeniach posiadłości. Gracze będą musieli stawić czoła swoim najgłębszym lękom.
Nowy z defektem